【Dead by Daylight】完全攻略ガイド★初心者~上級者まで★

Dead by Daylightでランク1を目指す。Dead by Daylightの情報を見やすくまとめています。

【DbD】勝ちの定義は何か?サバイバーが勝ちやすいとは??

目次

 

1.DbDとは?

DbDは、オンライン対戦ホラーゲームです。

オンライン環境で、世界のプレイヤーと楽しめるゲームとなっています。

プレイヤーは、サバイバーとキラーに分かれて対戦ができます。

サバイバーは、4人でチームを組んでマップ【儀式】からの脱出を図ります。

キラーは、1人でサバイバーを処刑することを目的とします。

今回は、勝ちの定義とは何か?という視点も含めて、

DBDのゲーム内容などをおさらいしてみようかなと思い記事を作成しました(^^)

 

dbdはサバイバーvsキラー

dbdはサバイバーvsキラー

-ゲーム下手でも楽しめる

 こう言っては、「ゲーム下手だからDBDをやっているわけではない!」と怒られそうなのですが、

DbDの楽しさの1つに、ゲームが下手でも楽しめるという魅力があります。

格ゲーのようにコンマ1秒のボタン入力を争う上での頭脳戦といったゲームではなく、

操作は簡単、どちらかというと頭脳メインで競うかな?というゲームになります。

私も、DbDがもしかなり難しいゲームであれば手を出していませんでした。

(私はゲーム下手なのです)

 

-DbDはポイント制

 DbDは、他の対戦と違ってWinner(勝者)とLoser(敗者)が明確に分かれてはいません。

1ゲーム毎に、そのゲーム内容を評価される形になります。

なので、明確にWinnerとLoserをはっきりしたい!という方には向いていないゲームかもしれません。

日本人の場合、そこが曖昧になっていることで続けられるという方も多いので、

日本でDead by Daylightが流行っているのかもしれませんね。

マッチでの評価がこのようにされます

マッチでの評価がこのようにされます



-ポイント制だが対戦ゲーム

 前の項目では勝ち負けがはっきりしていないと記載していましたが、

DbDはそれでもオンラインの対戦ゲームです。

サバイバーなら脱出を目的とし、脱出できた時には勝った!!と思います。

キラーであれば、サバイバーの処刑が目的なので、

処刑ができると勝った!!とおもうのではないでしょうか。

ただ、これらはあくまで主観的な考え方かもしれません。

勝ち負けが曖昧だとやる気がでないという方もいらっしゃるでしょう(^^)

 

DbDをプレイしている中で、客観的にみると勝ち負けはどう見分けるのだろう?

そんなことを疑問に思ったので、勝ち負けの基準について以下に記載していきたいと思います。

  

2.DbDの勝ちの定義(サバイバー編)

 DbDをプレイしていて、勝ち負けが曖昧なぁと思ったことはないでしょうか。

客観的にみてもこれは勝ちだろうという基準を記載してみました。

どうぞ、これを満たしたら喜んでください。(笑)

 

-脱出人数で勝つなら3人以上

 先ほども記載した通り、サバイバーの目的はあくまで脱出です。

ポイント稼ぎではない!という意見も多いのではないでしょうか。

なので、「脱出できたかどうかで勝ち負けを判断するなら」という考えで基準を考えてみました。

 

脱出したサバイバーが3人以上でサバイバー側の勝利

 

これくらいが基準かと思います。

サバイバーは4人で1つのチームなので、1人で脱出してもそれは勝ちとは思われないでしょう。

キラーからしても、1人に脱出されたけど3人処刑したからキラー側の勝ちだと思うはずです。

なので、サバイバー側でプレイする場合には3人以上での脱出を目指してみましょう!

 

 

-ポイントで判断するなら1万5000点以上

 サバイバーはチームプレイですし、勝ち負けはチームで判断する。

という考え方もありますが、個人としても勝ったなと思う基準があると思います。

1人で脱出できたけどポイントは9,000だと買った気にはなりにくいですし、

キラー側からしても「今回のサバイバーは弱かったな」と感じるレベルかと思います。

なので、「個人のポイント数で勝ち負けを判断するなら」という考えでこの基準は考えてみました。

 

結論から考えると、個人のポイントが1万5000点以上であれば勝った!と判断してみてはいかがでしょうか。

大体、1万5000点ほど行くと、dbdでもpipsが取れる感じだからです。

 

【豆知識】pipsとは?

pipsとは、dbdのランク付けシステムでの評価ポイントのことです。

pipsを取得していくことで、ランクが上がっていきます。

最大でランク1。最低が20です。

赤帯と呼ばれている、dbdプレイヤーの上位者は、

ランクが1~4に属す方々を指しています。

 

3.DbDの勝ちの定義(キラー編)

 前述したサバイバー編と同じく、キラー編についても記載していきます。

キラーをプレイしていて客観的に勝利とみなされるのはどんな結果になるでしょうか?

気になる方は続きをチェック!!

 

-処刑人数で勝つなら3人以上

 まずは、キラーの目的である処刑人数からのアプローチで考えてみました。

この観点からいくと、3人以上処刑を行った時にキラー側の勝利と言えるのではないでしょうか。

サバイバーは4人いるので、単純に考えて半数の2人に逃げられるというのは引き分けだた判断できるのではないでしょうか。

もしかすると、「4人処刑しないと勝ちだと思えない!!」という方もいらっしゃるかもしれません。

4人処刑をせずとも勝ちだといいたい理由としては、大きい点が1つあります。

それは、ハッチ脱出ができること。です。

鍵アイテムをサバイバーが持っていなければ、残り1人になってからハッチが開きますよね?

ハッチで脱出する場合、サバイバーはもちろん「脱出ゲート」を開くという行為が要らなくなります。

ハッチで脱出するのは時間をかければ比較的簡単なため、3人以上の処刑でキラーの勝利といえると思います。

 

-ポイントで判断するなら2万点以上

 さて、サバイバーと同じように、キラーについてもポイントで判断して勝利を感じることがあります。

極論でいうと、1人も処刑できていなかったとしても、4人全員2回フックに吊っていればどうでしょうか。

場合によっては3人処刑するよりも評価が高くなる可能性もありますし、

3人処刑するよりも難しいのではないでしょうか。

なので、ポイント評価でキラーの勝利を客観的に判断すると、

2万点以上というラインが当てはまると感じます。

先ほど記載した、pipsも1pipsは得られるというラインが2万点あたりにあるように感じます。

私が実際にプレイしている時の所感ですが、

ブラッドポイントが2万点キラーでいくと、サバイバーの邪魔がそこそこできたなと思う感覚です。

 

【豆知識】ブラッドポイントを稼ぐには?

ブラッドポイントを稼ぎたいのであれば、キラーを使っていきましょう。

そもそも、サバイバーよりもポイントが稼ぎやすい設定になっています。

※pipsを得るのはキラーのほうが難しいです

あとは、デイリーのミッションなども、キラーのものが出ていると無視している方もいるのではないでしょうか。

デイリーのミッションをこなすことで得られるブラッドポイントはかなり効率が良くなっているのでぜひ狙っていきましょう!

 

4.上記以外だと引き分け

もしかするとあえて引き分けくらいを狙っている方もいるかもしれません。

引き分けだとお互いがwinwinな間隔にも陥りますねw

引き分けは、脱出人数が2人、処刑人数が2人

サバイバーがポイント1万5000点以上の方がいなかった。と同時に、

キラーも2万点を超えなかった時に引き分けとなるかと。

ちなみに、切断でもない限り引き分けになることはまぁないのではないでしょうか。

サバイバーの場合はたいてい、脱出ができると1万5000点以上いきます。

と考えると、サバイバーのほうが勝ちやすいのかなとは思いますね!

 

5.まとめ

・DbDの勝ちの定義(サバイバー編)

-脱出人数で勝つなら3人以上

-ポイントで判断するなら1万5千点以上

 

・DbDの勝ちの定義(キラー編)

-処刑人数で勝つなら3人以上

-ポイントで判断するなら2万点以上

 

・上記以外だと引き分け

 

dbdを楽しみましょう

dbdを楽しみましょう

 

最後まで目を通して頂き、本当にありがとうございます。

今回はdbdの曖昧な勝敗の境界線に、客観的なラインを引いてみたという記事になりました。

今後ともよろしくお願いいたします。

【dbd最新版】ランクの上がる条件の解説ガイド

2019年3月のアップデートにて大きな変更点があったので記載しておきます。

かなりランクを上げていくのが難しい状態となりました。

dbdでランク1になるには、ゲームセンスもかなり必要になってしまいましたね。

よくもわるくもdbdを楽しめるように…

目次

 

ランクとは?

ランクとは、ロビーなどで確認できるスコアのことをいいます。

ランクは20から1まで存在し、小さくなればなるほど良い評価を受けているということになります。

ランクの表示は以下の画像のように、ロビーの画面右上で確認することができます。

※画像の赤丸の部分(画像はランク11)

Dead by Daylight ランク

右上にランクが表示されています

次に、ランクの上がる条件について解説していきます。

 

ランクが上がる条件

マッチ終了後、そのマッチの中での活躍度が評価されます。

その評価を多く取り続けるとランクが上がっていくというシステムになっています。

システムは、エンブレムシステムと呼ばれています。

以下の画面が、エンブレムシステムの評価画面です。

銅、銀、金、彩

エンブレムシステム

エンブレムシステム

マッチ評価によって、ピップポイントが得られるかどうかが決まります。

 

新バージョンの基準は以下の通りです。

ランクグループ毎に記載します。

赤色を目指して頑張っていきます。


ランク17-20(茶色)
0〜8ポイント= 0ピップ。
9〜13ポイント= + 1ピップ。
14-16ポイント= + 2ピップス。


ランク13〜16位(黄色)
0〜5ポイント= -1ピップ。
6-9ポイント= 0ピップ;
10-13点= + 1ピップ。
14-16ポイント= + 2ピップス。


ランク9-12(緑色)
0〜6ポイント= -1ピップ。
7〜10ポイント= 0ピップ。
11-14ポイント= + 1ピップ。
15-16ポイント= + 2ピップス。


ランク5〜8位(紫色)
0〜7ポイント= -1ピップ。
8-11ポイント= 0ピップ。
12〜14ポイント= + 1ピップ。
15-16ポイント= + 2ピップス。


ランク1〜4(赤色)
0〜8ポイント= -1ピップ。
9-12ポイント= 0ピップ。
13〜15ポイント= + 1ピップ。
16点= + 2ピップス。

赤色ともなると、かなりきついですね。

16点でしか+2ピップスがとれなくなっています。

 

これは、サバイバーにとってもかなり厳しいエンブレムシステムの変更となりました。

ランクが1~4になるためには、以下の項目をすべて金色以上のエンブレムで終えてやっと上がるような状況となりました。

目標カテゴリでの発電機修理要素

生存カテゴリでの脱出要素

協力カテゴリでの救出要素

大胆カテゴリでのチェイス要素

 

以前までは、たとえチェイスに負けて、脱出できなかったとしても、

協力カテゴリの救出によってランクが上がっていくのが簡単でした。

今回のアップデートにより、どれかのカテゴリ1つを最高評価にするだけでは、

ランクが上がっていくことがかなり難しいエンブレムシステムになりました。

総合的なサバイバー能力が評価されるということで、良いアップデートなのではないでしょうか。

下手だったのにやればやるほどランクが上がっていってしまう。といったことはなくなりそうですね!

 

アップデートでエンブレムシステムを変更した理由

原文訳

霧の人々、
お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、Emblemシステムに若干の変更を加えて、第11章忠実PTBの廃止を開始しました。これは私たちのランキングとエンブレムシステムを改善するための継続的な取り組みの最初のステップです。したがって、これらの変更があなたの試合とDead by Daylightの総合順位に与える影響についての情報を提供したいと思います。

 


そもそも、Dead by Daylightのコミュニティでマッチングシステムへの懸念が多かったようです。

運営側としては、より高いランクを達成して維持することに段階的な難易度を提供するようにシステムを調整することによって解決を図るとのこと。

ランクグループ(色)ごとに、ランクがいくら高くなっても、ランクを維持するのではなく、しきい値をピッピングするための独自の要件が設定されるような変更が加えられています。
ピッピングとランク付けの変更に加えて、Killerのエンブレムスコアにいくつかの変更が加えられました。

 

2018年4月にEmblemシステムがリリースされて以来、キラーはサバイバーよりもはるかに速いペースでピッピングしてきました。

 

リージョン

キラーはこれまでもエンブレムシステム変更が行われてきた


ランク付けシステムで何が変更されたか?

現在のランクグループに基づいて、特定のピップしきい値を満たすために必要なポイント数が変更されました。ご覧のとおり、ランクを移動するにつれてピップの必要条件が高まり、より高いランクのグループ(赤、紫など)を達成してそこに留まることがより困難になります。


エンブレム採点で何が変更されましたか?

この紋章は、虹色の結果が他のどのものよりも頻繁に発生し、得点が2値だったという点で問題がありました(4キルを得ましたか?はい/いいえ)。
この状況を修正するために、2と3の殺害はシルバーになり、4の殺害はすべてゴールドになります。虹色を採点する条件を追加しました。今、あなたはすべての4キルと9以上のフックイベントを必要とします。この条件は虹色の輝きを得ることを非常に難しくします(虹色の輝きが意図されているため)、特にキャンプキラーのために。難易度は、4人のサバイバー全員を狩猟し、撃墜し、フックする過程を経る作業と努力を表します。
Patch 2.3.0(2018年10月)で紹介したように、4人のサバイバー全員が最低1回はフックしていれば、Devoutは最低限のBronze品質を引き続き授与します。

 

 

エンブレムシステム関連で他に変更された箇所

チェイサー

同じパッチ(2.3.0)で、「フックされたサバイバーへの近接」ペナルティを導入しました。当初は保守的なペナルティでしたが、近くにいるキラーにはもっとペナルティを科すように増加しました。サバイバーをフックしてから10秒後にペナルティが適用され、次の場合には適用されません。 B)キラーは追いかけている。 C)フックされたサバイバーが最後に残ったサバイバーである場合。

ゲートキーパー

このエンブレムは我々が記録した結果にも問題がありました。虹色の結果は、ゴールドよりも約2倍、エンブレム品質よりも約6倍多く発生していました。私たちはこの問題を無限の時間枠の1つとして識別し、結果を歪めた非常に長い一致から大量の異常値の結果を引き起こしました。
このエンブレムの手直しは、最初の9分間の試合の毎分に1回、それぞれの防御された発電機にKillerポイントを与えます。 9分が経過する前に試合が終了すると、残りの1分ごとに得点が入ります。発電機は彼らが擁護されていることをもっと長くする価値があります。彼らが1人以上の防御されたジェネレーターとの試合を終えればキラーはまたゲートキーパーのボーナスポイントを獲得する。

 
 
 今回はここまでとします。

 

【dbdキャラランキング】どのキラーが最強?2019年3月の最新版


私が実際にキラーをプレイした感想や、
サバイバーをしていた時の脱出確率から、
キラーのキャラランクを推定しました。
どうぞ、キラーのキャラ選びなどの参考に。

そろそろ新キラーはでないものか・・・

楽しみにしながらキャラランクを作成してみました!

f:id:daylight5610:20190323233011j:image

 

目次


15位 ナイトメア【フレディ】

15位はナイトメア【フレディ】になります。
フレディは、発電機遅延と索敵がしやすいキラーです。
サバイバーを夢の中に陥れるまどろみの効果で、
発電機修理などの行動に対する遅延効果を与えられます。
さらに、いちどまどろみ状態にするとサバイバーの位置が可視化されるようになります。
※近すぎると可視化効果はありません。

フレディ、サバイバーからみると完全に透明となっています。
キラーが近づいてくるのを知るには、フレディが発する鼻歌しかありません。
完全透明の状態で索敵が可能なため、索敵がしやすくなります。

全員まどろみ状態にしてからいたぶり殺すキラーもたまにいますよね!尊敬(笑)

ただし、一度まどろみ状態にしなければサバイバーを攻撃することはできません!
この点が大きくキラーの強さという意味では劣る点となりました。

フレディ

フレディ

 

 

14位 カニバル

カニバルはチェンソーが武器であり、特殊効果もそれに準ずるものです。
それは、一撃必殺。チェンソーで攻撃すると、サバイバーを一撃で瀕死状態にできます。
さらに、チェンソーでは板を破壊することができるので板によるスタンも受けにくいです。

ただし、このチェンソー、、使ってみるとわかりますが、すごく当てにくいです。
儀式中に、チェンソーを使ってこないカニバルにあったことはありませんか?
多分、難しいからだと思います(笑)
特殊能力は一撃で瀕死状態に陥れるチェンソーなのですが、他にはこれといってない・・・
ので、キラーのキャラランクとしては14位とさせていただきます。

 

カニバル

カニバル

13位 クラウン

あの、太いピエロみたいな恰好をしたおじさんです。
最大の特徴は、チェイス遅延効果のある薬品を投げられるという点です。
かなり効果範囲は広く、一度見つかってしまうとチェイスで逃げ切るのはかなり困難。
ただし、チェイス中のサバイバーの行動の先読みをしなければいけないという点があります。

なので、チェイスには強いキラーとなります。
サバイバーを発見できるのに、チェイスで逃げ切られることが多い・・・
という方は一度使ってみてはいかがでしょうか?

特殊能力として、チェイス遅延効果しかないのでキラーのキャラランク的には13位となりました。

 

クラウン

クラウン

12位 トラッパー

罠を使用して、サバイバーの索敵やチェイス遅延を狙います。
小屋など、チェイスに強いとされている場所に設置して、
ぐるぐるチェイスとなることを減らせるのが最大の特徴です。

ただし、チェイスが強い場所をある程度知っている必要はあります。
少し慣れてからトラッパーを使用することをおすすめします。

罠にかかるとチェイスをせずにサバイバーをとらえる可能性もあります。
ただし、罠を設置する時間が必要なのでその間に発電機を修理されてしまうことが多いです。

最初に発電機を修理されるのは仕方がないとして、1人サバイバーをフックに吊ってから、
その近くのチェイスに強いポジションに罠を設置。
救助されたサバイバーか、救助に来たサバイバーは必ずとらえる!!
くらいの立ち回りでいかないとサバイバーの複数処刑は難しいかもしれません。

 

トラッパー

トラッパー

11位 レイス

結構使っている人は多いキラーではないでしょうか?
特に初心者に多いかも・・・
なぜなら、索敵能力にすぐれているからです。
(デイリーでレイス使わなきゃいけないものが多いからかも笑)
レイスは、透明になるという特殊能力を持ちます。
フレディのように、完全に透明というわけではありませんが、
十分に索敵効果が期待できるくらいには透明化できます。
サバイバー見つけられないで儀式が終わってしまう・・・
というかたは一度使ってみるといいかもしれません。

特殊能力としては透明化だけです。
透明になっている状態から、透明化解除する間に見つけたサバイバーが。
少し離れてしまうので、チェイスの必要はかならず出てきます。
という意味ではチェイスの練習にはもってこいのキラーかもしれません。

 

レイス

レイス

10位 プレイグ

ゲロ吐き遠距離攻撃の女性キラー。
Dead by Daylightにゲロ吐きという新要素を取り入れたキラーです。
このキラーを使用した場合、マップ上に泉が現れます。
特殊能力は、ゲロを吐いてサバイバーを疫病状態にして、
吐いている音や咳などで発見しやすくなります。
サバイバーは泉で疫病状態から回復することができます。
※もし、負傷状態だった場合は負傷状態も回復します!

プレイグは、回復に使用された泉に触れるとゲロにダメージがつきます。
これが強く、かなり当てやすい遠距離攻撃ができるようになるので、
サバイバーを疫病状態にしながら回復させ、遠距離攻撃を得るような使い方になります。

負傷状態も回復させてしまうため、キャラランクはこのあたり。
チェイスがうまく、負傷状態にしたところからサバイバーを確実に負傷状態にできると強い。

プレイグ

プレイグ




9位 ピッグ

発電遅延効果がものすごく優秀なキラーです。
瀕死状態になったサバイバーに対して、逆トラバサミというアイテムを付けられます。
逆トラバサミを付けられたサバイバーは、マップ上にある解除用の装置を使って解除します。
解除しなければ、一定時間後に処刑されてしまいます。

それから、ピッグにはもう一つ特殊能力があります。
しゃがむと心音を消せる能力です。
チェイス中のしゃがみ状態のときは、心音を消せるため、サバイバーに音で気づかれずに近づくことができます。
さらに、チェイス中のしゃがみ状態から立ち上がるときに少しダッシュ効果があるので、
チェイス時にも有効に使えればチェイス時間の短縮となります。

キラーのキャラランクでは9位。
しゃがみ状態で心音を消して索敵はしやすいですが、
しゃがみ状態からの奇襲は音を出して気づかれてしまうため、
かならずチェイスが発生します。
チェイス発生からの特殊能力でしゃがみ状態からのダッシュ効果がありますが、
あまり利用されてはいませんし、使いにくいです。

ピッグ

ピッグ

 

8位 リージョン

とても見た目がかっこいいキラーです。
特殊能力は、狂気モードという特殊能力を備えている点です。
狂気モードを発動すると、移動速度があがり、サバイバーと同様に、
板の乗り越えと窓の乗り越えが可能になります。

さらに、攻撃に重症効果が付与されます。
狂気モードは切れると視界が暗くなり、サバイバーを見失ってしまうことが多いので
それなりに使い方にコツがいります。

ただし、サバイバーとのチェイスが窓と板を乗り越えられることによって、
かなり短縮できます。
攻撃後、見失わないように気を付けながらプレイするとかなり強いキラーとなります。

 

リージョン

リージョン


7位 シェイプ【マイケル】

見つめることで強くなっていくキラーです。
レベル3まで上げると、一定時間サバイバーを一撃で瀕死状態にできるようになります。
ただ、レベルを上げるためにはいちいち見つめるという行為が必要になります。
その間に発電機を修理されてしまったり、チェイス時間を稼がれてしまうのが弱点です。
後半にかけて強くなっていくキラーなので、後半一気に攻め立ててサバイバーを全滅させる。
そのように使われている方が多いです。
※ちなみにレベル1では心音が消えるので、最初は索敵がしやすいキラーです。

初心者の方にはおすすめできませんが、レベル3まで行くと、
通常攻撃でサバイバーを瀕死状態にすることができる唯一のキラーです。
このあたりを大きく評価しての7位となります。

 

シェイプ

シェイプ

6位 ドクター

じりじりと電撃を放ってサバイバーを見つけ出すキラーです。
よって、索敵に優れ、サバイバーを見つけることが容易になります。
電撃を一度でも当てられた状態でドクターが近くで電撃を使用している場合、
サバイバーのスキルチェックがかなり難しいスキルチェックになります。
なので、ドクターをプレイすると周りでどんどん叫んだり、
スキルチェックミスったりと、爆発音が多々聞こえるでしょう。

チェイスに関しては、特に特殊能力はありませんが、
見失うということが極端に減るので、チェイスが苦手でもかなり使いやすいキラー。
初心者にもおすすめのドクターとなります。

 

ドクター

ドクター

5位 ハントレス

遠距離攻撃がとても強いハントレス。

斧を投げてから、通常攻撃を行うことで即瀕死状態に持っていくことが可能です!

注意する点としては、遠距離攻撃ができるからか、脅威範囲がとても広いです。
遠くから鼻歌が聞こえてすぐに逃げられてしまうということもよくあるので、
隠れられてしまうことが多いです。ロッカーに隠れるサバイバーも多いので、
少しずつチェックしていくことをおすすめします。

 

ハントレス

ハントレス

4位 スピリット

山岡凛こと、スピリット。

初の日本人キラーです。

特殊能力は、フェイズウォーク。

高速で向いている方向へ移動することができる能力です。

フェイズウォーク読といって、フェイズウォークをするのかしないのか、

どの程度の距離を移動するのかという推測が発生するので、

スピリットを使うキラー側も、サバイバー側も頭を使わないといけない儀式になりやすいです。

発電機周回速度も早いので、初心者にもおすすめできるキラーです!

 

スピリット

スピリット

 

3位 ハグ

罠を仕掛けて、サバイバーがハマった時に罠を仕掛けた場所にワープできるキラーです。

チェイスは必ず発生してしまいますが一瞬でサバイバーがいる箇所にワープできるのがとても強いです。

チェイス中に、板を挟んで罠を設置して周回することで、ぐるぐるチェイスにもならず、

チェイス時間の短縮が可能なので、是非試してみることをおすすめします。

見た目は弱そうなのですけど、かなり強いハグ。

苦手だというサバイバーもおおいのではないでしょうか。

ちなみに、初心者にもおすすめのキラーとなります。

 

ハグ

ハグ

 

 

2位 ヒルビリー

ヒルビリーは、発電機周回速度が全キラーの中でも最速です。

チェンソーダッシュを使用することで、一直線に高速で移動することができます。

ただし、操作は難しいです。

操作方法は、まず通常攻撃があります。

それからヒルビリーの特徴である、チェンソーを利用するためのチェンソーゲージを使っての攻撃があります。

チェンソーゲージはゲージがいっぱいになるとダッシュし始めて、

そのままボタンを押し続けることでダッシュができるようになっています。

そして、ボタンを離すとチェンソーを振り落とすという仕様。

どこが難しいかというと、ダッシュはほぼ直線でしかダッシュできないという点があります。

さらに攻撃のタイミングに合わせてボタンを離すということも必要になります。

このあたりの操作が他のキラーとも違うため、

操作難易度は少し高いという評価になりました(^^)

ただ、それでも初心者でも扱えるレベルだとは思います。

 

チェンソーでの攻撃はカニバルと同様に一撃で瀕死状態にすることができます。

マップを走り回り、広範囲の索敵を可能なので是非使ってみてください。

 

ヒルビリー

ヒルビリー

1位 ナース

操作難易度は全キラーの中で最大。

ただ、使いこなせれば最強のキラーです。

特殊能力は「ブランク」

向いている方向へ、高速移動することができます。

通常の歩行速度はサバイバーよりも遅く設定されているので、ブランクを使用しなければチェイスでサバイバーに追いつく事は出来ないという点は要注意です!

 

このブランクは高速移動だけではなく、

障害物のすり抜け効果があります。

板や窓を使われても気にせずに攻撃しにいけるので、

サバイバーからはとても嫌われているキラーではないでしょうか。

 

完全に上級者向けのキラーなので、

ナースを200時間ほど使い込む覚悟がある人にだけおすすめしておきます笑

私も練習中のキラー!!

 

ナース

ナース

 

 

【Steamインストールマニュアル】Dead by Daylight をプレイ~初心者向け〜

目次

 

1.Dead by Daylightのゲーム紹介

対戦サバイバル系のホラーゲームが、Dead by Daylightです。通称、DBD等と呼ばれており、約2年と半年の間から現在にかけて多くの方の間で遊ばれている超ヒット作です。

初期はPC版から発売され、後にPS4でも発売、一気に人気に火がついた経緯があります。

(Dead by Daylightというゲームタイトルからホラーの香りがほのかにしますね)

基本的には、キラーとサバイバーで戦う脱出ゲームです。

キラーがサバイバーを探し、見つけて捕まえる。

サバイバーはキラーに見つからないように逃げてマップからの脱出を図ります。

キラー1人VSサバイバー4人の対戦ゲームなので、サバイバー側は協力する必要もあり、仲間内でわいわいゲームを楽しむといったこともできます。

各々の目的を果たす間で様々な駆け引きを楽しめるのが、Dead by Daylightの大きな特徴となります。

dbd

Dead by Daylight

2.サバイバーの目的

サバイバーの目的は上のDead by Daylightゲーム紹介でも書いたとおり、マップから逃げ出すことです。MAPから逃げ出すには、脱出ゲートを開かなければいけません。Dead by Daylightでは、その他の脱出方法もあるのですが、ここでは脱出ゲートに焦点を絞ります。

脱出ゲートは初めは閉じた状態でゲームがスタートします。

そこで、脱出ゲートを開くためには発電機を回すという行動が必要になります。

キラーに見つからないように発電機を回して脱出する。

サバイバーは同じMAPに4人いるので、協力しながら脱出を目指します。

友達と一緒にプレイするのもDead by Daylightでサバイバーをプレイする時の醍醐味となります。

PCでゲームを行う場合はSteamをインストールしてDead by Daylightをプレイすることになるので、後程インストール方法など記載します。

3.キラーの目的

キラーの目的は、サバイバーを脱出される前に殺害することです。

キラー側は、サバイバー側とは違い、1人でプレイすることとなります。

Dead by Daylightの中では、マップでサバイバーを見つけて攻撃する役割となります。

サバイバーに2回攻撃をすると、サバイバーは瀕死状態となります。

瀕死状態のサバイバーを処刑することでサバイバーを殺害することができます

ホラーゲーム上で、襲う側を体験できるのは貴重で、逃げ行くサバイバーを見ることがDead by Daylightでのキラーの醍醐味といえるでしょう。

キラー

キラーはサバイバーを殺害することが目的です

 

4.Steamをダウンロードしよう

PCでDead by Daylightをプレイするには、SteamというソフトウェアをPCにダウンロードすることが必須となります。

これを見ればスムーズにDead by Daylightをプレイできます。

以降で、Steamのダウンロード方法を記載したいと思います。

まずは、Steamの公式サイトに接続し、インストーラをPCにダウンロードします。

次に、ダウンロードしたSteamのインストーラを起動します。

Steamのインストーラを起動してからは、画面に従ってSteamのインストールを進めていきます。

手順は以下に沿って進めていくとよいです。

1.Steamクライアントのダウンロード

インストーラはダウンロードできていると思いますので、次に、起動してSteamのインストールを進めていきます。

「SteamSetup.exe」というファイルがダウンロードされているとおもいますので、それをダブルクリックします。

(もしくは、ダウンロード時に実行を押しても問題ありません)

実行すると、teamセットアップウィザードが表示されます。

【次へ(N)】をクリックして、言語設定画面に遷移します。 好きな日本語にチェックを入れて、【次へ(N)】をクリックします。

(好きな英語でも問題ありませんよ(笑))

インストール先を指定して、【インストール】をクリックします。

この時、インストール先はデフォルトのままで問題ないと思います。

もし、ほかのドライブに入れたいなどがあればここでインストールしたいフォルダを指定する必要があります。

Dead by Daylightは結構重たいファイルなので、そんなニーズもあるかもしれません。 次に、【Steamを実行(R)】にチェックを入れて【完了】をクリックします。 この時点で、クライアントアプリケーションが起動しますので、ようやくDead by Daylightがプレイ可能に!

なりません、まだ購入していないですし、会員登録もしていないです。

なので、次にSteamの会員登録を行いましょう。

Steamをダウンロードする前に会員登録を済ませている方もいらっしゃるとおもいますので、省略気味で書かせていただきます。

2.Steam会員登録

この時点でSteamが起動しているかと思いますので、画面上から、新しいアカウントの作成をクリックします。

Steamが起動していなかった方は、起動してから行ってください。

【次へ】をクリックし、【利用規約】画面に遷移します。 確認後、【同意する】をクリックしてください。

アカウント名、パスワードを設定します。

パスワードを忘れないように注意しましょう。

【次へ】をクリックし、メールアドレスの登録画面に遷移します。

受信が確認できるアドレスを設定し、メール認証を行います。

すぐに受信が確認できるメールアドレスを使用することをおすすめします。 メールアカウントがない場合は、ヤフーメールや、Gmailなどのフリーメールを活用しましょう。

合って損はないと思いますので。

メールアドレスの確認は、届いたメールのURLをクリックして完了です。

これで、Steamに関しては準備完了です。

おめでとうございます!

 

5.SteamでDead by Daylightを購入する

無事SteamをPCにインストールできれば、次はDead by Daylightを購入します。ゲーム検索からDead by Daylightと検索してみてください。

Dead by Daylightが表示されると思いますので、【カートに入れる】をクリックします。

Dead by Daylightにはさまざまなバージョンがありますが、基本的にはスタンダード版で問題ありません。

(一番安いもの)

最初から、特定のキャラを使いたいなどの希望があれば、ほかのバージョンを探して、

求めるオプションがついているゲームを選びましょう。

Dead by Daylightでは、いろんなキャラを使ってプレイすることが醍醐味となります。

初期キャラで、サバイバーだと7人からプレイ可能ですが、最初からトリッキーなキャラを使いたいのであれば、ここで課金をしておくことをおすすめします。

ただ、初期キャラでも十分遊べるのもDead by Daylightのよいところ!

自分のお気に入りのキャラが見つかるかもしれませんので、最初は課金する必要はないと思います。

 

6.PCのスペックについて

注意点として、Dead by Daylightは数あるPCゲームの中でも特にPC性能が高いものが必要となるゲームタイトルです。

私は、ゲーミングPCをわざわざ買いましたが、ごく普通のノートPCではかなり厳しいです。

解像度、画面Hz数を下げたり・・・・

かなりめんどうな作業が続きます。。

PCに詳しい方以外は、10万円以下でも買える中古のデスクトップゲーミングPCをこの際に購入することをおすすめします。

Dead by Daylight、どうせだったらリアルな映像で楽しみたいと思いますので!!

ちなみに、ゲーミングPCでなくても、スペックの良いグラフィックボードがあればDead by Daylightをプレイすることは可能です。

それにしても、グラフィックボードを入れ替える方法を知っている方にしかおすすめできません。

自分で入れ替える場合はそれなりの知識が必要となりますので、自分でしっかり調べてから行うようにしましょう。

1~2万円で買えるかと!!

今後、Dead by Daylightでグラフィックボード変えてプレイする方法などの記事を挙げられればあげたいと思っております。

では、良いDead by Daylightライフをお過ごしください。

「リージョン」パークや特徴の攻略解説ガイド【DBD】


2019年、3月のアップデートで、新キラーがでると噂になってますね。

Twitterを見ていると、皆さんいろいろな予想をされています。

今回は、現状(2019年2月末時点)で最新のキラー、「ザ・リージョン」について紹介します。

 

目次


①「ザ・リージョン」の見た目に関して

リージョン

リージョン

Dead by Daylightはホラーゲームなので、どんな見た目なのか気になります。

見た目が怖いと、ゲームの怖さも倍増しますよね。

そんな中、「ザ・リージョン」の見た目に関して記載すると・・・・

超かっこいいじゃん!!ってなります(笑)

革ジャンに身を包み、かなりかっこいいキラーになっているのではないでしょうか。

今までかっこいいキラーというのはいなかったので、

見た目が良くてキラーを始めてみたいと思う方が多くでたのが、

このキラー、「ザ・リージョン」かもしれませんねww

リージョンがでるまでのキラーは見た目もまさにホラーなキラーが多かったですね(´・ω・`)

 

②「ザ・リージョン」の能力に関して~レジオンとは~

新しい要素として、特殊能力、「野蛮な狂気」をもっています。

この特殊能力、何が怖いって、板を飛び越えてくるという点。

今までのDead by Daylightは、キラーが板を飛び越えてくるということはありませんでした。

よって、リージョン相手にチェイスをするとしたら、

板を当てて怯ませることが必要になります。

チェイス方法を変えるような新キラーの存在になったので、

Dead by Daylightの楽しみが一つ増えたようで感激ですね。

能力をまとめると以下のような感じです。

狂気モード発動による効果が特徴的となります。


A.移動の速度が大幅に上昇

移動速度がかなり増加するので、一瞬で追いつかれて一発殴られてしまいます。

これに対して、有効なチェイス方法がなかなかないのが強いです。

対策としては、板を確実にあてることが必要です。

リージョン相手にするときは、そもそも見つからないということが非常に重要となります。


B.板の乗り越えが可能

移動速度の上昇に加えて板の乗り越えも可能になります。

よって、さらに逃げられない状況に追いやられます。

これも、対策としては板を確実にあてる、または見つからないが最善の対策となります。

狂気モード発動して一定時間たつと、一定のクーリングタイムがありますので、

そこでみつからないように隠れるといったこともできます。


C.攻撃を当てると近くのサバイバーを可視表示

攻撃が当てられたときに近くにサバイバーを可視表示するので、

サバイバーがやられているときに近づいておくという救出待ちがしにくくなりました

救出をするために、サバイバーがチェイス中のところへ近づいておくということですが。

「ザ・リージョン」を相手にするときは、近づきすぎないようにするのが無難です。

 

D.攻撃したサバイバーに対して深手状態付与

この能力がかなりの新要素。

初心者殺しともいえるかも。

狂気状態時に攻撃をされると、負傷状態になる+深手状態になります。

深手状態は、「ザ・リージョン」とのチェイス状態が切れたときに深手ステータスが、

減っていくという感じになっています。

サバイバーからしてみると「ふー、逃げ切ったか」と思って治療をし始めると、

キラーが足跡を追ってきている状態。

あー、チェイス時間稼げなくなりますね。


③「ザ・リージョン」の固有パーク紹介

A.不協和音

効果

2人以上のサバイバーが発電機を同時に修理している場合、

発電機のオーラが8秒間可視表示されます。


説明

発電機を複数で修理されるのは、かなりキラーにとって嫌なことでしたが、

このパークによって、それに対する対策ができます。

発電機が可視化された場合はすぐにその発電機へ向かっていきましょう。

是非、ティーチャブルパークまでとりたいものですね。

サバイバーをプレイするときは、複数で修理するときにリージョンが来たら、

このパークをつけていることを疑いましょう。

バラバラになって発電機を修理する必要があります。

ただし、リージョンがチェイス中とわかる場合にはこのパークを警戒しすぎなくても、

複数で真ん中あたりの発電機を修理しにいくのはアリです!


B.狂気の根性

効果

サバイバーを担いでいる状態のときに攻撃を失敗した場合、

再攻撃までの待機時間がなくなり、担いでいるサバイバーの

もがき状態を2秒間停止します。

 

説明

サバイバーを担いでいるときに、時間稼ぎで他サバイバーから肉壁をされたことはないでしょうか。

このパークがあれば、そんなサバイバーを気にする必要がなくなります。

攻撃が成功したらまぁOK、失敗しても再攻撃可能ということで、

目の前の敵はたたく!!というゴリ押しの動きができるようになります。

担いでいるときにちょこちょこされるのが億劫だと感じていた方は、

是非、このパークのティーチャブルパークまでとることをおすすめしたいと思います。

サバイバーをプレイする場合は、攻撃は絶対1つは受けることを覚悟していきましょう。

リージョンから逃れることはできない・・・・


C.アイアンメイデン

効果

ロッカーを開ける速度が、30%増加します。

さらに、近くでロッカーから出たサバイバーを可視表示し、

3秒間無防備状態とします。

※無防備状態とは

サバイバーが、この状態でキラーから攻撃されると、

負傷状態ではなく、一気に瀕死状態となります。


説明

今まではロッカーを開けるのは、かなり時間の無駄な行為という意識があり、

開けないと決めているキラーも多いのではないでしょうか。

サバイバーがそこにつけこみ、結構ロッカーに隠れておくということはしています。

特に、サバイバーが複数の発電機を回している場合1人はロッカーに隠れている可能性が高いです。

よって、不協和音との複合でアイアンメイデンをつけていくことで、

アイアンメイデンの効果を存分に発揮できる可能性が高まりますね。

やぱ、単体だと弱い印象を受けますが(笑)

組み合わせるとかなり刺さるパークとなりえますので、

どんな組み合わせがいいのか考えることも楽しくなりそうなパークですね!

 

 

④「ザ・リージョン」をプレイしてみました

何はともあれ実行だ!!

ということで、「ザ・リージョン」をプレイしてみることに。

所感でいうと、深手状態の使い方が結構難しいという点です。

ただ、サバイバーをチェイスするときに関してはすごくいい!

狂気モードを発動して一気にサバイバーに追いつくことができます。

前までは、板や窓を使われてぐるぐる・・・

なんてことは日常茶飯事だったのですが、それから解放されます。

私はキラーのプレイはほぼ初めてだったので、

まぁ、ランク帯が低いからかもしれませんが、サバイバーを見つけてからのチェイスは、

なんか悪いな・・・と思うほど追いつけました。

チェイスが苦手な方は使ってみることをおすすめします。

気持ちいいですよ~~ww


「深手状態」の使い方が難しいと書いたのは、

やっぱり、つわものには一度攻撃をうけてから上手に隠れられてしまうということ。

深手状態をあっさりなおされてしまい、深手状態で瀕死状態になることはあまりありませんでした。

それでも、隠密がうまいプレイヤー以外には刺さるので(当たり前か)、

以前よりも面白い要素がDead by Daylightに増えたなぁという新キラーでした。

皆さんもぜひ、「ザ・リージョン」を使ってみてください!!


やっぱり、かっこいいキラー、強いチェイスを出してきたのは、

キラー使う方を多くしたいという運営側の意図を感じますね。

それでは、この記事はこれまでとします。

さらなる、新キラーを楽しみにして3月を迎えましょう!!