【Dead by Daylight】完全攻略ガイド★初心者~上級者まで★

Dead by Daylightでランク1を目指す。Dead by Daylightの情報を見やすくまとめています。

【DBD】発電機を攻略!修理のコツは音なんです

Dead by Daylightでもようやく赤帯に突入した~!

 

ということで、今回は発電機修理のコツについて記載します。

 

基本的なことですが、初心者さんにとっては最初の壁ですよね?

 

発電機修理のコツをつかめば、一気にDead by Daylightを楽しめるようになるかと思います。

 

コツだけ知りたいよって方は、以下の目次の発電機修理のコツは音!!をクリックください。

 

目次

 

 

発電機

DBDの発電機

①発電機修理は超重要

 

Dead by Daylightって、最初何をすればいいのか迷いませんか?

 

サバイバーをプレイすると、1人でマップに放り出されます。

 

どこから迷い込んだんだ?といつも思いますがw

 

サバイバーは、何をするべきかというと、やはり、発電機の修理をしなければいけません。

 

マップから脱出するには、脱出ゲートを開ける必要があります。

 

ただ、最初から5個発電機を修理完了させるのを目標にするとかなりきついと思いますので、

 

2つをコンスタントに修理できるようになりましょう。

 

他の味方サバイバーがキラーに見つかってフックに吊られようが、まずは合計2台修理してみてください。

 

まずは2台ほど修理そこから活路を開いていくのがDead by Daylightです!

 

 

②スキルチェックが苦手で攻略したいという誰もがつまる壁

 

スキルチェックなんて余裕でしょうか?

 

それとも、苦手でしょうか?

 

私は、最初、こんなのできっこないと思うほど苦手でした。

 

これ、スキルチェックをするゲームなんだったらやめようかなと思ったくらいに苦手です。

 

多分、結構こういう人はいると思います。

 

発電機を見つけて、「ふぅ~修理するか~」と修理し始めたところで、

 

すぐにスキルチェック、しかもその間周りを警戒して視線もぐるぐるしなければいけない。

 

正直無理ゲーだ。攻略できっこないと思いました。

 

ただ、今思い返すと、その時に意識していなかった点が1つあります。

 

次の章、「発電機修理のコツは音!!」で記載していきます。

 

 

 ③発電機修理のコツは音!!

 

まぁ、見出しで答えを書いてしまっているのですが、

 

スキルチェックが苦手だった私や、初心者さんにかけているのは音の重要性がわかっているかどうかです。

 

私は、かなり目を使って画面を凝視していました。

 

いつ発電機修理のスキルチェックはくるんだ?

 

と、発電機を凝視。で、スキルチェックが来ないと安心して周りをみてるとスキルチェックをみのがしてしまう。

 

そんな繰り返しをしていました。

 

初心者の方もそうではないでしょうか?

 

キラーが近づいてくるのが怖いから、周りをみようとする。

 

中には、友達と一緒に初めて、発電機を修理する時は周り見ながらじゃないとダメだよ。

 

と言われて、周りを見ながら発電機を修理するが、スキルチェックを見落としてしまうなど。

 

こういった方は、私と同じ境遇ですね!同じ攻略法で、スキルチェックの苦手はなくなるはずです。

 

【音】と書かせていただきましたが、

 

発電機を修理を攻略していくうえで、【音】を聞くコツとしては3つあります。

 

A. キラーは心音で気づける

 

キラーは脅威範囲という、ちかづくとサバイバーに音が聞こえる仕組みがあります。

 

「ドクっドクっ」という音もあれば、鼻歌メロディーを発するキラーもいます。

 

まずは、キラーが近づいてきたことは音で知れるということが1つ攻略の道筋となります。

 

B. スキルチェック前に音がでる

 

発電機を修理している時、「カコーン」という音が聞こえたことはないでしょうか?

 

この音、スキルチェック攻略にめちゃくちゃ重要な音なので覚えていたほうがいいです!!

 

熟練者の方も見ているかもしれないのでお恥ずかしい限りですが・・・

 

スキルチェックは、この「カコーン」という機械音の後に発生します。

 

なので、この音が聞こえるまでは、キラーを警戒して周りを見渡します。

 

音が聞こえたら、スキルチェックに集中しましょう。

 

これを知っているかしっていないかで、どれほど心に余裕ができるでしょう。

 

私の場合は、これを早く教えてくれよ!!となりました(笑)

 

これさへ知っていれば、Dead by Daylightの攻略も近いでしょう。

 

ちなみに、キラーのパークでは、この音とスキルチェック発生の間隔を縮めるものがあるほど、

 

この音が重要で、攻略のカギだということがわかります。

 

なんか短いな!?と感じた時は、キラーがこのパークをつけてきているのかもしれませんよ。

 

C. ヘッドホンを使う

ヘッドセット

ゲーミングヘッドセット


 

 

これは、音を聞くコツとしてなんとも物理的でシュールな解決方法ですが、めちゃ重要です。

 

みなさん、PS4つないで、テレビからの音でプレイしていませんか?

 

PC版の方も、PC本体やディスプレイからの音でプレイしていないでしょうか?

 

もし、上記に当てはまる方がいらっしゃれば騙されたと思ってヘッドホンでプレイしてみてください。

 

キラーの心音てこれかぁ!とか、これが「カコーン」の音ね。めちゃでかっ!という感想が返ってくると想定しています(笑)

 

私はそう思いました。

 

キラーの心音て何?聞こえてるとか、耳よすぎだ~!!とか思ってました。。。

 

 

これらのことを意識すれば、簡単に発電機修理のスキルチェックを攻略できるはずです!

 

それでも苦手だというかたは続きもご覧ください。

 

 

④発電機修理攻略にGreatは必要ありません!!

 

発電機修理でGreatを狙ってしまっている方はいないでしょうか。

 

苦手意識があればあるほど、うまくやろうという意識も強いということなので、

 

Greatを狙っている人が一定数います。

 

Greatは、以下の白くなっている小さい範囲のことを指しています。

 

自分も、Greatを出せばいいものだと思ってかなり狙っていた口です。

 

ただ、いまはGreatを狙うことはおすすめしません。

 

かなりうまいとされるプレイヤーでも、Greatを狙ってスキルチェックをすると、

 

結構な確率でミスをします。

 

ユーチューブの動画や、他人のプレイをみているとそう感じています。

 

それにもかかわらず、初心者でGreatを狙うとかなり難しいはずです。

 

Greatは、もちろん出せれば発電機修理も早く終わりますし、

 

Greatを出すコツを教えてよ!!という方もいっぱいいらっしゃると思いますが、

 

それを狙ってミスをしてしまうと、すべて水の泡となってしまいます。

 

リスクを冒さずに、落ち着いてスキルチェックをこなしましょう!

 

 それでも無理だ!という方はさらに続きへ

 

 

⑤対戦相手が回線の悪いところでプレイしていませんか?それでは発電機修理や攻略どころではない

 

Dead by Daylightは、マッチングがしにくいということもあり、

 

ちゃんとロビーで対戦相手【キラー】の通信回線をチェックしていないのではないでしょうか?

 

私は最初のころは見向きもしていませんでしたし、

 

ちゃんとみるようになったのは、ランクが12とか13になった時くらいからでした。

 

ロビーでのチェック箇所は、画面右下の部分です。

 

キラーの通信回線状況が確認できます。

 

DBD通信回線

通信回線をチェック

緑:良い

 

黄色:ふつう

 

赤:悪い

 

上記の、赤である場合にはロビーから退出をしましょう。

 

赤の場合は、キラーとサバイバーの回線状態が悪く、ゲームがまともにプレイできません。

 

「ラグい」と表現しますが、通信の処理が追い付かず、キラーが一瞬で目の前にきたり、

 

スキルチェックにおいては、いきなりスキルチェック発生→爆発ということがかなり起こりえます。

 

早くプレイしたい気持ちをすっと抑えて、ロビーに入ったら、

 

画面右下の通信回線速度をチェックしましょう!!

 

ちなみに、これは知らない人からすると目からうろこの情報かと思います。あくまで基本的なことですが。

 

⑥発電機修理のコツに関してアイデアを模索中! 

 

他にも、発電機修理のスキルチェック攻略において何か対策をとれるようなことがあれば、

 

以後追記しますので、よろしくお願いします。

 

それでは!!最後まで読んでくださり、ありがとうございます。

【Dead by Daylight】新サバイバーのジェーン・ロメロが公開!最強パークが!!

2019年3月5日に新サバイバー、【ジェーン・ロメロ】が公開されました。

新キラーに注目が特に集まっていてあまりサバイバーの方は盛り上がっていませんが、

ジェーン、最強じゃないか!と思っている私。

パーク内容の説明や、最強になりうる観点を説明しております。

 

目次

 

 

とうとうパークも出揃っています!

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①新サバイバー【ジェーン・ロメロ】見た目

ジェーン・ロメロは、キラーと同じく性別は女性となりました。

女性のサバイバーは、これで7人となり、充実してきた印象を受けます!

メグ、ネア、モレル、フェンミン、ローリー、ケイト、ロメロ

こう並べてみると、女性キャラ強くないですか?笑

下の画像を見ていただければわかりますけど、

ちょっと太いところもチャーミングですよね!!【言い聞かせ】

 

【ジェーン・ロメロ】の設定は、テレビ局の有名司会者!

佇まいも都会的で、頼れる女性という感じを受けますね(^^)

衣装も、今までのサバイバーの中では1番現在より。

オフィススタイル以外にも私服スタイルのジェーンも楽しめると思います。

乞うご期待。

日本で例えると、久本雅美?

いや、なんか違うか〜笑

 

f:id:daylight5610:20190305220816j:image

画像は公式動画から拝借しております。

 

②Solidatry - 結束【ジェーン・ロメロ】固有パーク

※日本語名はイメージです。他記事では連帯と訳しているところもあります。

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・効果

他のサバイバーを治療すると、自分の回復ゲージが50%回復する。

 

・使い方

このジェーンの新しいパークによって、お互いを治療する速度が実質、1.5倍になります。

今までは治療キットを持っていっても、片方に対して25%速度上昇するだけでした。

実質、お互いを回復するとなると1.125倍にしかなりません。

よって、お互いを治療することを前提に置くと、

最速で治療が完了するパークがこのSolidatryということになります。

3人以上で回復する場合はどうなるのか、、

2人で1人を回復した場合にもジェーン・ロメロが50%分回復するとしたら、

かなり強いですね笑

 

 

③Poised - 落ち着いた態度【ジェーン・ロメロ】パーク

※度胸などと訳していることもあり

 

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・効果

発電機修理完了後、10秒間の間足跡を消せる。

 

・使い方

発電機の修理が完了した際、高確率でキラーはその完了した発電機付近を見回りに来ます。

通常であれば、物陰に隠れてやり過ごしたり、

他のサバイバーがチェイス中だから次の発電機に行ける状態となります。

この、Poisedをパーク構成に入れておくと、走ってる形跡がなくなるので、

キラーが思うよりも遠い発電機を回しに行けるはずです。

「足跡がないから、近くに隠れているか、近くの発電機にいるな」と、キラーに思ってもらえるはず。

多分ですが、このパークは弱いという評価なので、

Poisedを使用するサバイバーが少ないと思います。

そういった意味でも、キラーの裏をかけるような使い方ができそうですね!

 

④Head On - 真っ向勝負【ジェーン・ロメロ】固有パーク

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・効果

ロッカーから勢いよく出た時に、正面にいるキラーをひるませる。

【1mほどは対応している模様】

3秒以上ロッカーに入っておく必要がある。

 

・使い方

Head on を利用すると、いきるのは、地下ロッカー、発電機周辺のロッカーです。

発電機周辺で回している時にキラーの心音が聞こえて、ロッカーに入ったものの、見回りされてフック行きということがあります。

このパークをつけていれば、そういう時にも、キラーに一泡吹かせることができます。

ひるませてから、チェイス可能な板や窓あたりにダッシュすることができます。

今までは無抵抗に捕まるしかなかった所で反撃できるようになるという点がめちゃくちゃ強いですね。

それ以外にも、地下からの救出される時に新たな選択肢が増えます。

キラーをロッカーに入ることでまくことは難しかったのですが、

ロッカーに入ってひるませられるという事であれば入る価値がありますね。

ひるませてから上に逃げるフリをして地下滞在であったり、

ひるませて時間を稼いで、地下からの脱出が容易にできるようになりそうです。

ロッカーに入っているということで、パークばれの心配がないというのもいいですね。

ティーチャブルパークを取るまでは、ジェーン・ロメロしかHead onを使えないので、

キャラがわかっていると警戒されてしまいますが、ロッカーに入っているとキャラが誰かわからないのでうまくハマりそうです。

 

⑤ジェーン・ロメロが入ることによって変わる点

・サバイバー目線

何よりも、キラーへの攻撃手段が増えたということが1番嬉しい部分でしょう。

今までは、キラーがひるむことといえば、

もがく、板当て、ライト、決死の一撃しかありませんでした。

直近で出た、決死の一撃というローリーのパークはつける方が多数。

ただ、以前からもがくで逃げられることはできたという点で、

すごく強いのは確かですが、ひるませられる場所が増えたということではありませんでした。

今回は、上記に加えて、ロッカーという選択肢が増えたので色々な使い方が考えられ、

頭を使うゲームというDead by Daylightの特徴が随分際立たせられる仕様となった気がします。

ロッカーゲームにならないように注意はしたいですね笑

新マップ、ロッカー多過ぎて、どうしても新パークを使わせたい運営の意図が見え隠れ

 

・キラー視点

ジェーン・ロメロは、いるとやっかいなキャラとして認識せざるを得えないですね。

「あれ、なんか回復早いな?」や、

「発電機周辺は足跡チェックしたのにいないな?」と思うことが多くなります。

ジェーン・ロメロが公開された直後でも、BPを貯めている方は多数いると思うので、

ティーチャブルパークにつけてくるという機会も多いでしょう。

ロッカースタンなんてマジでやめてくれってなりますよね。。

地下に吊れば、かなり勝ちが見えてきたなと思えたのが今までのDead by Daylightでしたが、

ロッカースタンがあるので、地下にフック吊りしたとしても、

逆にチェイス時間を稼がれてしまうといった事態は容易に想像ができます。

いわゆる、サバイバーに対して強ポジと言われているボロ小屋に地下室があることが多いので、

ロッカースタンされてからボロ小屋チェイスという流れが確立されてしまいそうですね。

ロッカーを開ける時に、何かしらのフェイントを入れてロッカースタン回避なども新しく取り入れる必要がありそうです。

 

⑥ジェーン・ロメロでキラーとサバイバーの人口はどう変わるか

特にPS4版では、キラー人口が少ないということでマッチングがなかなかしないという事象がおきていますね(⌒-⌒; )

Dead by Daylightの運営側も、マッチングシステムに関しては試行錯誤を繰り返している状態です。

ただ、根本的にはキラーをやる人が少ないという問題がありますね。

今回は、新キラー【ザ・プレイグ】と、新サバイバー【ジェーン・ロメロ】の公開でした。

新キラーのプレイグは、現状、とても人気で、使ってみたいという方が多く見受けられます。

発表後1ヶ月程度は、キラー人口が増えるということが予想されます。

最近発表された、リージョンというキラーもとてもサバイバーに近しい型でカッコ良く作られており、

サバイバーをやる方にも使ってみてほしいというような意図を感じていました。

今回の【ザ・プレイグ】も、美しい女性に仕上がっていることで、見た目からキラーを避けていた層に対して良いアピールになったのではないでしょうか!?

 

運営が、キラー人口をあげたいという意図をビシバシ感じます!

 

 

⑦まとめ

ジェーン・ロメロ活用方法を考えるのが楽しくなりそう!

Solidarityで超速治療!

Poisedで隠密!

Head onでチェイスの時間稼ぎ!

 

ジェーン・ロメロ、かなり強いと思いますよ!

私はネア一筋ですけどねぇ

 

 

 

 

 

DBDの新キラーのパークは?美しい女性のキラーが3月5日公開!!【ザ・プレイグ】

ザ・プレイグ

ザ・プレイグ

 

 気になる公開動画はこちら

https://youtu.be/MeeDryb4SgQ

 

目次

 

<2019年3月5日 12時 情報追記>
【ザ・プレイグ】能力について


固有の能力「Vile Purge」

攻撃方法は、嘔吐。
疫病をばらまく害悪キラーとなりました。
サバイバーは、マップ上にあらたに生成される聖水で一度だけ浄化が可能。
ただし、浄化にしようされた聖水をプレイグが触れると嘔吐にダメージが付与されます。
サバイバーは、嘔吐をかけられた時に、疫病状態となる。
疫病状態だと、移動や発電機修理時に症状が進行します。
(付与状態詳細は3月5日12時時点では未確定)
ちなみに、「Vile Purge」は直訳すると、汚い粛清や除去という意味。浄化という意味もあります。

プレイグ固有パーク1「Dark Devotion」

オブセッションとなったサバイバーを攻撃すると、そのサバイバーから心音発生するようになります。
プレイグ自身の心音範囲はなくなります。

プレイグ固有パーク2「Infectious Fright」

サバイバーを瀕死状態にした瞬間に、近くのサバイバーを叫ばせる。
※可視表示ではない模様

プレイグ固有パーク3「Corrupt Intervention」

ゲーム開始時に、キラーから近い3台の発電機をしばらくの間、
修理不能にする。
※修理不能になる時間の詳細は3月5日12時時点で未確定

 

①新キラーは美しい女性【ザ・プレイグ】(予想記事)

こんにちは。

今回は、速報として、新キラーの情報が出たので記事にしてみました。

新キラーの情報が待ち遠しい3月ですが、その名前がやっと公開されました。

【ザ・プレイグ】というキラーです。

しかも、今回は美しい女性のキャラとなりました!!

1つ前に新キラーとして登場したリージョンがかっこいいキラーだったのに対して、

今回は美しいキラーということで、なにかしらの意図を感じざるを得ませんね(笑)


②キラーの能力を推測(予想記事)

最初の公開画像にて、よくわからない振り子をもっている。ということで、

私は時間を操るキラーが登場すると勝手に詠んでおりました。

が、名前が公開されたことによってその予想は大外れということが発覚(笑)

プレイグという名前は、日本語訳をすると疫病という意味になります。

特に、プレイグという言葉を使うときには、ペストという有名な疫病を思い浮かべます。

ペストってご存知でしょうか。

直さなけらば数日で死に至るという病気です。

しかも、手足から徐々に壊死を起こしていくということなので、ゲーム内の描写にも興味がわいてくるところです。

徐々に手足から気持ち悪い状態に変化していく様が想像できますね・・・。

【ザ・プレイグ】は美しいけど他のサバイバーを気持ち悪くする。

サバイバーのプレイ人口が減りそう(笑)

このことから、重症ステータス以上になおすのが難しい状態が増えるのではないかと予想できますね。

まぁ、ステータスを増やすのは結構大変かとおもうので、リージョンに合わせて重症ステータスのままかもしれませんが。

描写は変わってほしいなぁ。ペスト感が出てほしいと願うばかりです。

話がそれたのでDead by Daylightにおける話に戻します。

いや、マジで怖いんですけど・・・

多分ですが、今まで、サバイバーからサバイバーに状態が伝染するという効果はありませんでした。

なので、今回はなにかしらの疫病に似た効果が、他サバイバーに伝染する能力を持っているのではないかと予想できます。

チェイスをせずとも、サバイバーをとらえることができるのは罠系のキラーだけでしたが、

新たな観点でプレイが求められそうです。

今までは、先ほど記載した通り、サバイバーからサバイバーに状態が伝染する効果はなにもありません。

したがって、サバイバー同士は一緒に行動することがとても強い状態でした。

今回の、【ザ・プレイグ】によって、必ずしも一緒に行動するのがベストではない状態になるかもしれません。

すべては予想の域をでませんが・・・


③予想が当たっていると育てておきたいキャラ(予想記事)

一緒に行動することで何かしらのペナルティが増えるということは、

1人でも強いキャラを育てておくとうまくキラーに対して立ち回れる気がします。

(すいません。。怖いのでサバイバーよりの記載になってます。)

クローデット・モレルのセルフケアを思い浮かべます。

セルフケアはもともと強いパークでしたので、対策はされているかもしれませんが・・・

負傷状態とは違った、疫病のステータスが増えて、別途治療を受けないと治らないとか・・・

(今の、ピッグのような頭の次元爆弾を取り外す必要があるようなシチュエーションを想定)


ジェイク・パーク

このキャラは今まであまり日差しを浴びていなかったので、使用用途を増やしてくれているかもしれません。

【ザ・プレイグ】の疫病が、死ぬまで治らない、うめき声をあげるという仕様だと、

ジェイク・パークの固有パークが強烈に光りだします。

鋼の意思で、うめき声を殺せるかもしれませんね。


④予想が当たっていると弱くなるキャラ(予想記事)


ドワイト・フェアフィールド

リーダーというパークや、有能の照明というパークは、仲間と一緒に行動することで光るパークです。

仲間と一緒に行動することが何かしらのペナルティにつながる効果を【ザ・プレイグ】が持っているとしたら、

ドワイト・フェアフィールドの能力はかなり限定されてしまうことになります。

前に初心者におすすめのキャラとして紹介したので複雑な気持ちになります。

かといっても、ドワイトの能力は初心者にはおすすめです!

疫病に怯むな!!プレイグなんて、キラーの1人にすぎません。


⑤運営側の意図考察(予想記事)

見た目が美しい女性の姿をしているということで、

キラー人口を増やすという意図もあるのかもしれません。

Dead by Daylightはみなさん知っての通り、女性比率が低く、男性比率が高いです。

男性、美しい女性好きですよね(笑)

まぁ女性も美しいキラーなら使ってみたいと思うのではないでしょうか。

リージョン以降、見た目がきれいなキラーが増えています。

ここに、キラーを増やしたいという意図を垣間見たのは私だけではないんではないでしょうか!?

私も、この美しいキラーを使ってキラーデビューを飾ろうかな!!なんて(笑)

Dead by Daylightの運営の方ありがとうございます。

あっ海外だから、、

Thank you Dead by Daylight!!

とか書いておきましょうww

では、初めての予想記事終了です。

本格的に【ザ・プレイグ】のキラー情報が出たら、パーク情報など追記できたらいいな♪と思っております。

以上!!

【dbd】意外と簡単なトラッパー対策~パーク構成おすすめ~

皆さん、いつもトラッパーに悩まされてはいませんか。
トラッパーの使用割合は一時期と比べてかなり減少傾向にはありますが、、
まだまだ使用率の高いキラーとなっています。
対策すべきキラーだと思いますので、対策記事を記載しました。
おすすめのパーク構成を中心に、立ち回りについても解説していきます。

 

目次

 

①おすすめのパーク構成3選

トラッパーに対しては、いかにトラップに対して対策を行うかが重要です。
ランク帯の高い方は、そもそもトラップにかかることが少なく、うまく対策をしています。
ここでは、トラッパーに対してのおすすめのパーク構成について記載します。

A. トラップにかからないようにするおすすめのパーク構成

~都会の逃走術(ネア・カールソン固有パーク)~
トラッパーが仕掛けるトラップは、視認しての回避が可能です。
ほかのハグなどが仕掛けるトラップは、視認はできませんが、しゃがんでいるとトラップは発動しません。
視認して回避ができるので、なるべく地面を見ながら移動することが求められます。
この時に有用となるパークが、都会の逃走術しゃがみ移動してトラップを回避する方法が、このパークです。
トラップを視認するためには、
都会の逃走術をつけておくと、しゃがみ移動の速度が最大100%まで上昇します。
使うキャラはティーチャブルパークをとっていない場合、ネア・カールソンとなります。
ネアを使い、都会の逃走術を基本としながらパーク構成を考えてみましょう。


B. トラップを抜け出すおすすめのパーク構成


~滑りやすい肉体(ウィリアム・”ビル”・オーバーベック固有パーク)~
トラッパーの罠を気にするのはめんどくさい!トラップにかかったとしても、
ごり押しで抜け出していくスタイルのパークです。
トラップからの脱出成功率が15/20/25%という割合で上昇します。
フック脱出が割合で上昇する効果もありますが、こちらはもともとが4%なのでフック脱出は結局しないほうが良いです。
さて、トラップの脱出確率は具体的な数字はわかりませんが、
体感では1/4の確率以上であることは確かです。
よって、脱出成功率が15%上がるだけでかなり脱出できる可能性が高まります。
トラッパーの罠にかかったとしても、すぐに抜け出せますね。
チェイス中に罠にかかる場合への対策とはなりませんが、チェイス中であれば、
罠がなかったとしても捕まるのは時間の問題ということで、
トラッパーが離れていた場合に威力を発揮するパークとして紹介させていただきました。
トラッパーとしては、罠にかかったらほぼ捕まえられるものだと思って近寄ってくるので、
すぐに抜け出されることが多いとストレスがたまるかもしれませんね( ´艸`)


C. トラップを見つけるおすすめのパーク構成


~小さな獲物(キャラ共通パーク)~
このパークは、キャラ共通のパークですのでどのキャラにも使用できるため、大変おすすめです。
トーテム探しにも役に立ちますので、呪術を壊すということに関しても有力となります。
(ちなみに、呪術に関して、破滅の場合はキラーがかなり優先して破滅のトーテム周りを見回ることが多いです。
なので、無理にトーテムを破壊しようとせず、発電機を修理したほうがリスクはありませんよ)
小さな獲物に関して説明を補足すると、この効果は、前方45度の12m,10m,8mが有効範囲となります。
これだけあれば走っていても気づいて止まることができると思いますので、
小さな獲物をつけていく場合は、スキル発生警告音に注意しましょう。

パークの構成的には、小さな獲物に、サボタージュもつけていくことがおすすめです。
サボタージュの効果は後程説明しますが、小さな獲物と特に相性が良いパークなのではないでしょうか。

 

D. トラップを破壊してしまうおすすめのパーク構成


~サボタージュ(ジェイク・パーク固有のパーク)~
トラッパーを完全封殺したいという方へおすすめのパークです。
ジェイク・パークというあまり人気のないキャラなのですが、
このパークは対トラッパーであればかなり優位に立ち回ることが可能です。
なんといっても、以下の効果が発動するのが最大の強み。
罠を無効化するのではなく、解体が可能なので、トラッパーの能力を完全に封じることができます。
ただし、工具箱でも同じ効果が期待できるので優先度は低いかも・・・。
対トラッパーだと、工具箱持っていると蹴られるかもしれませんしね。
(ジェイク・パークでも蹴られる可能性は大きいですが笑)
サボタージュは、パーク構成としては、小さな獲物も併用して積んでいくようにしましょう!
せっかく有能なパークをもっていっているのにも関わらず、罠を見つけられない・・・
なんてことになったら悲しいですもんね(笑)
どんどん、サボタージュで罠を破壊していくようにしましょう。
罠の付近にはトラッパーも潜んでいない場合が多いので、比較的安全に破壊可能かと思います。


②トラップがあるのはこんなところ


基本的には、チェイス時に有効なものの近くにトラップがしかけらている場合が多いです。

よくみかけるトラップの位置について、記載しておきますので、

ご参考にどうぞ!

 

A. 窓枠の近く

窓枠のあたりは特にトラップが多い箇所だといえます。
その中でも、強ポジといわれる小屋の周辺の窓は特に注意してください。
窓を乗り越えた先にあると、小さな獲物などをつけていない限り見つけることはできません。
私もなんども窓の先のトラップにやられます(笑)
チェイス中だと窓いかないとどうしようもありませんもんね・・・

B. 板の間

板がおかれている箇所は、必ず道の幅が狭く作られています。
板を倒した時に道がふさがるようにできているためですが、
対トラッパーの場合は、板の間を走る場合は特に足元に注意して走り抜けましょう。
トラッパーは基本的には足が早いキラーです。

板を倒されなければすぐに追いつけるので、

厄介な板の周りにトラップを仕掛けることが多いみたいですね〜
一打食らってからが勝負です!!

C. 発電機周辺

数としては上記よりは少ないですが、発電機周辺にトラップをしかけるキラーも一定数います。
ただし、発電機周辺の場合はかなりの確率で気づけることができるでしょう。
トラッパーとわかるまでは難しいですが、念のために警戒しておいたほうが良い箇所としてあげておきます。

D. 細い道の間

ランク帯が上がってくると、わざと窓や板のない場所に仕掛けるキラーも現れだします。
板周辺だと警戒するのですが、何の変哲もない道の間に仕掛けられるとかなりきついです。
警戒していないサバイバーが多いので、油断した隙にトラップにかかってしまうことが多いので、
ランク帯が紫帯なのだとすると、こういうところも警戒しておいたほうがいいかもしれません。


③立ち回り方おすすめ

対トラッパーの立ち回りとしては、序盤と後半で立ち回り方が異なります。

A. 序盤の立ち回り方法

序盤は、トラッパーは自分の罠をマップ上から探しています。
なので、発電機を1つ~2つ修理する余裕はできると思いますので、
トラッパーを見かけた場合はすぐに発電機を修理しましょう。
それから、終盤にかけての布石として、トラッパーの癖を把握しておく必要もあります。
発電機周辺に罠を置くタイプなのか、それとも板と窓に置くのか等ということを大体把握しておきます。
トラッパーも人が動かしている以上、癖があります。
多くは、板と窓におくタイプになりますが確認しておくと終盤が楽になります。

B. 終盤の立ち回り方法

終盤は、板と窓の近くに不用意に近づかないようにしましょう。
終盤にかけて、発電機を探すためや救助のためにマップを動き回る必要がでてきます。
その時に、不用意に窓や板に近づいてしまわないようにしましょう。
特にチェイス中でもないのにトラッパーが仕掛けた窓や板付近の罠にかかってしまうことが防げます。
チェイス中じゃない時にトラップにかかってしまうと、トラッパーの恰好の餌食になってしまいます・・・
気を付けて立ち回ることをおすすめします!

④敵を知る~トラッパーによくあるパーク構成~

ここでは、トラッパーに多いパーク構成を紹介します。
敵を知ることで、対トラッパーのマスターになりましょう。
ランク帯が上がってきた場合への対策とはなりますが、これらの組み合わせが多くみられます。

 

~看護婦の使命(ナース固有のパーク~

最大、28m以内で治療しているサバイバーがキラーに可視化されるパークです。
トラッパーの場合、罠にかかると治療を行うという機会が増えるため、
トラッパーととても相性のよいパークとなります。
対策は、トラッパーからできる限り離れる。
負傷状態になった時に有利になるパークをつけておく等が考えられます。
うまくパーク構成を考えることでトラッパーに対してかなり有利に立ち回ることができるので、
ぜひ、参考にしてみてください。

 

⑤まとめ

1. しゃがみ移動で罠を見つける!
2. 序盤は発電機修理!
3. 終盤は不用意に板や窓に近づかない!
4. ナースコールを警戒しておく

意外と見落としがちな観点もあったなぁと思ってもらえれば幸いです。

【dbd】赤帯とは?初心者でも赤帯に行くコツ(サバイバー)

 

この度、めでたく赤帯にいくことができたので、

チェイスが下手でも赤帯までいく方法を残しておきますので、是非参考にしてください。

今回は、キラーに最初に見つからないことに重点を置いて紹介しておりますが、

他にもおすすめの方法があるよ!という方はぜひ、コメントよろしくお願いします。

 

目次

 


赤帯とは?

赤帯という言葉になじみがない方向けに、赤帯とは何かを記載しておきます。

Dead by Daylightをプレイしていると、画面右上にいくつか数字が表示されているかと思います。

その中でも、ランクという項目があるのがわかるでしょうか。

初めてすぐの場合は、この数字は20から始まっています。

プレイしていると、ポイントによってどんどんこの数字は下がっていきます。

そこで、赤帯とは、ランクの表示が赤になることを指しています。

ランクの数字でいうと、1~4が赤く表示されるランクになります。

是非、みなさんも、赤帯を目指してプレイしてみてください。

私も、初めて一か月くらいの間は、ランク1を目指してプレイしています。

 

②一番最初に吊られないようにすること

さぁ、Dead by Daylightを実際にプレイして赤帯を目指そう!というときには、

まず一番最初にキラーに吊られないことが非常に重要になります。

一番最初に吊られてしまうと、キラーにとても狙われやすくなってしまいます

仲間の救助を待つしかなくなり、自分で発電機を修理することもできなくなります。

今回は、一番最初に吊られないようにすることの一点を意識したコツをお伝えします!


A. まずはキラーの位置をつかむ

ゲームが始まってすぐ、近くに発電機が見える場合、すぐに修理してしまっていませんか。

全員脱出を狙っていく場合はそれでもいいのですが、

今回は、初心者でも赤帯に行くためのコツということで、

まずはキラーの位置をつかむことをおすすめします。

キラーは、マップ全体の発電機がすべて可視化されているので、

発電機をひとつずつ回ってサバイバーを探しています。

なので、最初に発電機に近づいてしまうと、最初にキラーに見つかってしまう可能性が高くなります。

よって、発電機を見つけたら、まずは物陰に潜んでキラーが回ってくるのを待ちましょう。

キラーが近くを通り過ぎて、「この発電機は誰も修理していないな」と思ってもらいます。

キラーが発電機を確認してから、遠ざかったときに発電機を回し始めるのでも遅くはありません。

一度このように、キラーをスルーすることで生存時間も伸びますし、

最初に吊られてしまうことも防ぎやすくなります。


B. 仲間と一緒に行動する

ゲーム序盤、まわりに他のサバイバーが見つからないときは、まず他のサバイバーを探しにいきましょう。

仲間と一緒に行動することで、キラーに見つかったとしても、チェイス対象から外れることがあります。

一点、コツとしては、キラーが近づいてきた心音がしても近づいてくる方向が、

わからない場合はすぐに飛び出さないことです。

最初、キラーはサバイバーを見つけたくて見つけたくてたまらない状態でいますので、

安易に飛び出していくことで、チェイスの対象に選ばれやすくなります。

そのほかの注意点としては、マップの端を歩いて移動すること!

走ってしまうと、足跡がついてしまって見つかりやすくなるということと、

早く動いた分、それだけキラーに見つかりやすくなってしまいます。


C. マップの中央には行かない

2~4人の脱出を狙う場合は、先にマップの中央よりの発電機を修理することが、

複数人脱出にとても近づきます。

しかし、その分だけキラーに見つかってフックに吊られるリスクはかなりあがります。

初心者で赤帯を目指すためには、リスクのある行動はなるべく控えたほうがいいです。

(リスクの分、結果につながる救助行動などは別)

キラーとしては、マップの中央付近の発電機を早々に回されることがとても嫌なので、

マップの中央部分を集中的に巡回しているはずです。

他のサバイバーがチェイスの真っ最中、他サバイバーがフックに吊られて、

キャンプされているといった状況でない限り、マップ中央の発電機を修理することはおすすめできません。

まずは、自分が長く生きながらえることができるようになってから、

マップ中央部の発電機を修理しに行ってみましょう。

リスクの大きさに気づきます(笑)

 

③救助を率先して行うこと

みなさんは、仲間がキラーに見つかってフックに吊られてしまった場合、

どのような行動をとっているでしょうか。

私は、率先して救助に向かうようにしています。

なぜなら、プレイヤー評価に大きくかかわるのが、仲間を救助したかどうか。

という点に重きが置かれているからです。

2回、仲間をフックから救助できれば、協力カテゴリで最高の評価をもらえるようになっています。

もし、いつも誰かが救助してくれるのを待っているという方がいらっしゃれば、

率先して味方の救助に出向いてみてください。

味方がフックにつるされたときにずっと発電機を修理しているほうが、

キラーが発電機の巡回をしてくる場合は見つかる可能性も高くなってしまいます。

発電機修理は、余裕がある状態で行えばよいです。

Let's 救助!!!

※ただし、キラーの心音範囲で救助するのはあまりよくないのでやめましょう。

 あくまで、安全に救助することが目的なので、評価稼ぎのために救助はやめましょう。

 

赤帯を目指すことにおいて有力なキャラ

赤帯を目指す方におすすめするキャラは、以下の3人です。

1位 ネア・カールソン

都会の逃走術がとても隠密プレイに向いている。

まずは最初にキラーに見つからないことを優先すると、

必然的に、都会の逃走術を取得すべきと言えます。


2位 メグ・トーマス

全力疾走のパークがとても良いです。

速やかに発電機に近づいたり、離れたりすることに利用。

もし、仲間と一緒に発電機修理をしていた場合、このパークにより、

かなり早く発電機から遠ざかることができるので、チェイスターゲットから外れやすくなります。

(他のサバイバーにチェイスをなすりつけるようなことなので、

チェイスターゲットにされてしまった方がフックに吊られた場合は、

救助、肉壁も行ってあげるようにしましょう!!)


3位 クローデット・モレル

セルフケアが非常に強いです。

キラーに攻撃を当てられた直後は、キラーを撒く絶大なチャンス。

他に治療してくれる仲間がいない場合だと、せっかくキラーを撒けても、

負傷状態であれば見つかりやすいですし、見つかってからもチェイス

かなり難しい状態となってしまいます。

よって、一度見つかったとしても、振出しに戻せるという意味で、

クローデット・モレルを3位にあげさせていただきました。


赤帯を目指す時のキャラ育成順序おすすめ

キャラの育成順、つまり、ティーチャブルパークを取得する準としては、

ネア・カールソン ⇒ メグ・トーマス ⇒ クローデット・モレル をおすすめします。


◆都会の逃走術

まず、ネアの都会の逃走術のティーチャブルパークを取得しましょう。

ネアをLv.35まで上げることで取得できるパークです。

<効果>

しゃがんで移動するときの速度が、上がる。(90 95 100)

都会の逃走術は、ものかげに隠れてキラーを撒くときにとても重宝します。

発電機周辺で、ものかげに隠れている場合や、

脱出ゲート付近でキラーの様子を伺いたいときに使用しましょう!


◆全力疾走

次に、メグの全力疾走のティーチャブルパークを取得することをおすすめします。

メグをLv.35まで上げることで取得できるパークです。

<効果>

走り出したときに、移動速度上昇効果がある。

150%の上昇効果で、3秒間走り続けることができます。

全力疾走は、利用ケースが多く、とても使いやすいパークとなります。

最初にキラーに吊られないようにするには、仲間よりも早く走り出す必要があるからです。

仲間にも、全力疾走かよ!!って思われてしまいますが、

背に腹は代えられません!

赤帯を達成してから存分に恩返しをしていきましょう♪


◆セルフケア

これは、とても人気のあるパークなので、

第一にセルフケアをとったほうがいいという意見も多々あるでしょう。

今回は、見つからないことに重点を置いておすすめしていますので、

セルフケアは、三番目となりました。

<効果>

通常の50%の速度で、自己治療ができます。

セルフケアは、救助後や、キラーに一撃を与えられて逃げ切れた時に有効です。

救助されるというシチュエーションは、初心者の場合多くあると思います。

仲間とはぐれた時でも、自己治療ができるのでとてもおすすめできるパークです。

回復速度が遅いので、状況に応じてはセルフケアしないほうが良い場合もあり、

効果を最大限に発揮する使い方はもしかするとかなり難しいパークかもしれません。


⑥まとめ

赤帯を目指すには、何よりも最初に見つからないことが重要です。

すべての行動をそこに重きを置くだけで、赤帯への道はかなり短くなるでしょう。

それでもプレイ時間としては150Hほどは行くと思いますが(笑)

ちなみに私の場合は、もっとです。

ここに書くのは控えておきますね。(笑)